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学会活动
CSIG企业行——腾讯-45
发布时间:2025-12-05      来源:中国图象图形学学会      分享:

2025年11月29日,由中国图象图形学学会(CSIG)、腾讯主办,中国图象图形学学会智能图形专委会、AnySyn3D社区联合承办的“CSIG企业行”(第44期)——“走进腾讯暨第二期腾讯青云计划 x AnySyn3D技术沙龙”活动成功举办。本次活动延续了促进产学研深度融合的宗旨,邀请了来自香港大学、香港科技大学等顶尖高校的学者,以及腾讯游戏、腾讯混元等团队的技术专家,与现场百余名优秀师生代表齐聚一堂。围绕“世界模型”、“AI for Gaming”及“3D/4D生成技术”等前沿热点,共同探讨了生成式AI在虚拟世界构建与游戏产业中的最新进展与未来机遇。

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活动致辞环节

活动伊始,中国科学院工业人工智能研究所的张子豪副研究员代表智能图形专委会对活动进行了致辞,介绍了智能图形专委会的日常线上线下活动并对腾讯的热情组织与接待表示感谢。

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腾讯混元3D基础生成模型负责人jingwei作报告

上午的分享中,来自腾讯的技术专家们分享了腾讯在游戏AI与三维内容生成领域的最新技术布局与实战经验。腾讯专家Jingwei就腾讯混元3D面临的工业界机遇与挑战进行了分享。他结合腾讯混元3D大模型的研发历程,分析了当前生成式3D技术在工业界落地时面临的真实挑战,包括资产质量、生成效率及可控性等问题,并展望了混元3D模型在未来内容生态中的潜力与应用。

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腾讯游戏前沿技术团队专家Vino作报告

腾讯专家Vino带来了腾讯游戏前沿技术团队的实践与创新的分享。他深入解析了腾讯游戏前沿技术团队如何将AI技术应用于游戏研发的全流程中,探讨了在实际业务场景下,人体运动生成、游戏agent等技术如何推动游戏玩法的创新与制作效率的提升,展示了工业界在“AI+游戏”方向的深度实践。

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腾讯ARC Lab研究员Zhao Wang作报告

针对当前业界瞩目的“世界模型”话题,腾讯专家Wang Zhao进行了通向世界模型的三维显隐路线探索的主题报告。他从技术路线的角度出发,深入剖析了在构建世界模型的过程中,三维显式表示与隐式表示各自的优势与挑战,并分享了腾讯在探索通向高保真、可交互世界模型过程中的技术路线图。

在学术分享环节,来自知名高校的学者带来了计算机图形学与视觉领域的最新研究成果,为在场师生带来了新的科研视角。来自香港大学的齐晓娟老师带来了《4D Representations for World Modeling and Generation》的学术报告。她探讨了如何引入时间维度,构建高效的4D时空表征,以支持更复杂的动态世界建模与生成任务,为理解物理世界的动态变化提供了新的算法思路。

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齐晓娟老师作报告

 来自香港科技大学的徐旦老师分享了《Large-scale Scene Reconstruction, Generation, and Editing》。他重点介绍了在大规模场景下,如何实现高质量的三维重建、逼真的场景生成以及灵活的内容编辑,探讨了突破现有三维视觉算法在场景尺度与细节精度上瓶颈的解决方案。

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徐旦老师教授作报告

在茶歇与互动环节,与会同学紧抓机会,就世界模型的构建难点、3D生成的控制精度以及学术研究与产业应用的结合点,与各位专家进行了热烈的探讨。现场学术氛围浓厚,思想的碰撞不仅拓宽了同学们的科研视野,也让大家对智能图形技术的未来应用有了更清晰的认知。

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与会同学和学术界、企业界专家进行深度交流

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与会师生及专家合影留念



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